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https://w.atwiki.jp/dooooornob/pages/29.html
問題を読み替える 今回はドロネー図の書き方を考えていきます。ただし、元となるボロノイ図が非退化であるような場合に限って話を進めます。 ドロネー図といえば、あの三角がいっぱい敷き詰まっている図の事でしたね。 あの三角形、「頂点がある円周上に乗っていて、さらにその円の中には他の母点を含まない(空円性)」という性質があったのは覚えていますでしょうか。 「頂点がある円周上に乗っている」ということは、『円を見つければ、その円の上のどこかに3つの頂点がある』ということになりますね。 ここでさらにすべての円を列挙すれば、円同士の交点が出来がります。交点が出来上がればそれがちょうど、ドロネー三角形の頂点であるといえそうです。 つまり、『ボロノイ図を書いて隣合う母点どうしを繋ぐ』という問題が『空円性を持ち、その円周上に3つ母点を持つような円をすべて列挙する』という問題に変換されたことが分かります。 空円の条件 と、いうわけでこの円の構成方法について考えていきます。一般の点をとしましょう。 という新たな関数を定義します。このとき3点の座標を固定して考えれば、 が3点を通る円の方程式を表すことはいいでしょうか。これを満たすようなが平面に円状に分布しているというわけです。 したがってがドロネー三角形の頂点となるためには他のあらゆる母点について が成立すれば必要十分であると分かります。他の母点が円の外にあればよいだろうというわけです。 さらにここでまとめておきましょう。前項において、 『ボロノイ図を書いて隣合う母点どうしを繋ぐ』という問題が『空円性を持ち、その円周上に3つ母点を持つような円をすべて列挙する』という問題になりました。 ここで、後者の条件を数式で書くと式(2)になるということなので、ボロノイ図を書くというのは結局 『式(2)を満たすような円をすべて列挙する。』 という問題に帰着されたというわけです。 次元を上げて考える 上のように問題を手を変え品を変えこねくり回して結局数式に帰着させることが出来ました。この項ではさらに問題をこねくり回して空間上における問題に変換させます。 母点に対して、3次元空間の点を で定義してみます。 ここで母点の次元を1個上げたという新たな集合が出来ます。 平面で与えられた母点を全部回転放物面に持ち上げたわけです。 ここで3次元上の一般の点について という関数を定義します。ここでの座標を固定して考えてみますと はが通る平面を表しています。したがって とすれば、が通る平面の上の点の集合を表していることになります。 さて、ここで『一般の点』というのを他の母点に変えてみます。すると式(3)は、3次元にあげた母点が回転放物面に乗っているという条件を鑑みて という関数になります。また というのは、以外の母点がすべて平面の上側に存在しているという条件になります。 …この式(4)、最近どこかで見ましたね。そう、式(2)です。 つまり、『式(2)を満たすような円をすべて列挙する。』という問題は、式が同じなので当たり前ですが『式(4)を満たすような円をすべて列挙する。』という問題に切り替えられます。 式の形状は一緒ですが、式の導入は違います。式(2)は空円性より定義しましたが、式(4)は 『次元を上げた母点において、ある3つの母点がなす平面よりそれ以外の母点がすべて平面の上側に存在している』 という前提条件で考えて導いたものです。ドロネー図を書くという問題が3次元に来て、↑こんな問題にまで成り変わったわけです。 3次元凸包 いよいよ仕上げです。 『次元を上げた母点において、ある3つの母点以外の母点がすべて平面の上側に存在している』 という命題をもう一歩変えてみます。 結論から言ってしまいますと、これ、が3次元の凸包の「下半分」をなしているという条件になります。 卵みたいな形を考えてみてください。これに接平面を付けたとき、この接平面の上というのは卵の内側に向かっているはずです。 つまりドロネー図を書くという問題が 『の次元を上げてを作り、そのの3次元凸包の下半分を作る。できたら凸包頂点をxy平面に射影する』 という手続きに代わったわけです。3次元凸包の作り方は前項でやりましたから、もうドロネー図は作れるようになったということです。
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CALLofDUTY ELITEのクラン登録が完了いたしました。 クランメンバーの皆様も登録をお願いします。 手順http //www.callofduty.com/elite を開き、右上にある「SIGN UP」 をクリックしてください。 必要事項を記入してください。Eメールアドレスは最後に.jpがつくものでは登録できません。Gメールなどを使うようにその後、先ほど記入したEメールアドレスに メールが届いているので、 そこに載っているアドレスをクリックしてください。メールアドレスとパスワードを入力しログイン。 右上のMy account→Profileをクリックしてください。 Consoleの項目からPSN (プレイステーションネットワーク) のマークをクリック。 PSNにログイン。 うまくいけば、XP2倍(2時間)と エンブレム&タイトルが追加されてます。 エリートクランへの入隊なのですが 我々のクラン[WING]は CLAN WING という名前で登録しています。 CALLofDUTY ELITEに登録できたら、 すぐを教えてください。 クランへの招待をします。http //framk.blog71.fc2.com/blog-entry-149.htmlクランを作成できる。クランは掛け持ち出来ず、 1つにしか所属できない。 他の人の作ったクランに入るには、 作った人から招待を受けなければいけない。 招待を受けるとCAREERのELITE SUMMARY のとこのFeedのInvitesに表示される。 Acceptが承認、Declineが拒否。 クランに入るとクランのページが Clanの左に追加され、そのページで * クランレベルとXP * クラン内累計プレイ時間 * クラン内キルレシオ * クラン内SPM * クラン名簿 * クラン内ランキング * クラン内メダルリスト をチェックできる。 クランのレベルは * Clan Challenges * Clan Operations(プレミアムメンバー限定) をクリアすることでクランXPを獲得でき、 レベルが上昇する。 クランレベル10ごとにXP2倍が一定時間賞与され、 レベル50ではプレステージトークンも賞与される。 また、クランレベルの上昇 によって好きな英単語を入れたタイトルを 作成する事も可能になる。http //www.cyac.jp/wiki/call-of-duty-mw3/23071#Clanhttp //framk.blog71.fc2.com/blog-entry-150.html
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SS置き場の編集をしてみましょう。 難しいようで1度やってみたら意外とカンタンです。 レッツチャレンジ☆ 現在の表示の説明1.画像を用意しましょう。 2.画像をアップロードしましょう。 3.テンプレートを設置 4.【】内を書き換え 現在の表示の説明 現在の表示はこんな風になっていますね。 2010/11/13 by.まぐ 【すごい集団に出くわした!from PSO2!】 おおお(゚д゚)!すごいぞ! -- てぃな (2012-06-20 09 47 14) 名前 コメント 編集ページはこんなかんじです。 |BGCOLOR(#333) COLOR(#fff) bold(){2010/11/13} by.まぐ| |すごい集団に出くわした!| |BGCOLOR(#666) blankimg(pso2ob.gif,width=640,height=360)| #comment(nsize=25,size=80) とりあえず簡単に説明します。(覚えなくてもよし!) 一番上の行が日付と名前欄。 |BGCOLOR(#333) COLOR(#fff) bold(){2010/11/13} by.まぐ| コメント欄。 |すごい集団に出くわした!from PSO2!| 画像を貼り付けている行です。 |BGCOLOR(#666) blankimg(20.jpg,width=640,height=420)| これはコメント欄です。 #comment(nsize=25,size=80) この4行で1セットです。 SS置き場のページの上部メニューの編集ボタンから、編集画面に行くと、 このように、【】で囲まれたところのみを書き換えて 貼り付ければ同じようなページを作れるようにテンプレートを置いてあります。 テンプレ1~4を使います。 /// 新しいのは上に追加していったら見やすいかも? //テンプレ1 |BGCOLOR(#333) COLOR(#fff) bold(){【日付(2010/10/10)+タイトルなど】} by.【名前】| //テンプレ2 |【コメント】| //テンプレ3 |BGCOLOR(#666) blankimg(【画像名】,width=640,height=420)| //テンプレ4 #comment(nsize=25,size=80) /// 表内改行→ br() //画像名はわかりやすかったらなんでもいいよ~。画像の縦サイズは人によって違うね・・(*´・ω・) //ここの下にコピペしてください。 ここまではなんとなくわかったらOKです。 1.画像を用意しましょう。 まずゲーム内で撮影をします。 【ScrollLock】+【PrtScm】ボタンで撮影できます。 保存場所は マイドキュメント →My Games →FINAL FANTASY XIV →ScreenShot ここに画像が保存されています。 わかり易い様に名前を変えてもいいです。(日本語OK) 文字が入ったまま保存する方法もあります。それについてはこちら 2.画像をアップロードしましょう。 まず、@ウィキのアップロードしたいページを表示します。上のメニューの【編集】の【このページにファイルをアップロード】を選びます。 【「メンバー」にアップロードされたファイル一覧】と 【「メンバー」へのファイルアップロード】が出ますので、 その下の入力欄の横の【参照】ボタンをクリック。 すると、ファイルを選ぶウィンドウが出ますので、 アップロードしたい画像を選んでください。 すると、入力欄にあなたが選んだ画像の名前が表示されるので、 【アップロード】ボタンを押します。 これで画像のアップロードは完了! アップロードした画像の名前のあとに【.jpg】という拡張子がついていると思いますが、 これも画像名の一部なのでつけわすれないように! 選んだあとに、【アップロード】ボタンを押すのをお忘れなく!(よく忘れるんです(・ω・`*) 3.テンプレートを設置 SS置き場を開き、上のメニューの【編集】ボタンを押します。 //ここの下にコピペしてください。 の下に、先ほど説明したテンプレートをコピペします。 |BGCOLOR(#333) COLOR(#fff) bold(){【日付(2010/10/10)+タイトルなど】} by.【名前】| |【コメント】| |BGCOLOR(#666) blankimg(【画像名】,width=640,height=420)| #comment(nsize=25,size=80) ここのをコピペしてもおっけーです。 これで新しい記事が上に来るようになります。 4.【】内を書き換え (* ω * )そのままですね。 【】の中を書き換えて終了です。 画像名の拡張子をお忘れなく! 【画像名】の後ろの【width=640,height=420】のheight=に関しては、PC環境により高さが違うので 適当に調節してください。
https://w.atwiki.jp/robot_surf/pages/19.html
本文を書くときの注意 句読点を適宜入れる。 全角英数は基本的に禁止。 ページを細かく分ける。 よく使われそうな名前は階層にしない(例:TPIP) 逆にあまり使われそうにないページは階層にする。 wiki文法の説明 ページの作り方 上部メニューの"編集"より新しいページを作ってください。 見出し 行頭に * または * を置くと、見出しが作れます。見出し文にはレベルが設定されており、*の数により最大3まで設定できます。基本レベル1より始めるようにしてください。 段落 段落を作る際は、読点。で分けないようにしてください。 箇条書き、番号付きリスト 行頭で - または ・ を指定すると、箇条書きになります。 + をつけると番号付きリストになります。番号付きリストは、順序のあることや番号を入れ替えるとおかしくなることに使ってください。 定義リスト 行頭を で始め | 記号で区切ると、定義リストになります。何かの解説をしたいときに使ってください。定義語は、被らないように注意してください。 ページリンク リンクしたいページ名を ]] と [[ で囲むとそのページにリンクします。作られてないページにもリンクするので、作ってほしいページがあるときはリンクさせておきましょう。 引用 引用する際は、出展(URL,出版社タイトルなど)を明記してください。方法は以下の通りです。引用したい部分を()で囲ってください。 q 1文のみの引用文 site 引用するサイトのURL blockquote 長い引用文 目次 ページの先頭に作ってください。 太字 アイコンより選択します。目立たせたい部分や他と区別したい部分に使ってください。 斜体 アイコンより選択します。著者の感想や意見を述べるときに使ってください。 アンダーライン 基本的に使う必要はありません。
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/630.html
メンテナンス日程変更のお知らせ 2015年10月29日(木) 平素よりミットランドのドールハウスをご愛顧頂き誠に有難うございます。 2015年10月31日(土) 21 00より予定をしておりましたサーバーメンテナンスにつきまして、日程を変更して実施を致します。 変更後日程)2015年11月1日(日) 21 00-23 00 急な日程の変更によりご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんが、ご理解とご協力の程何卒よろしくお願い申し上げます。
https://w.atwiki.jp/argent-chat/pages/41.html
●放射線防護の仕方(食品編)1 水道水は汚染されている。 自治体の計測で”ND”と出ていても、限られた核種のみの測定。 トリチウムに汚染されている場合には、どんな濾過も通用しない。 なるべく西でボトリングされた水を。乳幼児には特に配慮するべき。 ●放射線防護の仕方(食品編)2 安全とされた食品でも、それだけを食べるのではなく、 できるだけまんべんなく(安全とされた)いろんな物を食べるようにする。 限られたものだけを食べていて、それが汚染されていた場合には悲劇になる。 ●放射線防護の仕方(食品編)3 大量に被曝してしまった場合、塩辛いものを摂取する。 「爆弾をうけた人には塩がいい。玄米飯にうんと塩をつけてにぎるんだ。 塩からい味噌汁をつくって毎日食べさせろ。そして、甘いものを避けろ。 砂糖は絶対にいかんぞ」 秋月辰一郎 『死の同心円―長崎被爆医師の記録』 ●放射線防護の仕方(食品編)4 発酵食品が良いとチェルノブイリのかけはしの野呂美香さんは講演で伝えている。 ●放射線防護の仕方(食品編)4の補遺(要約) 切断されたDNAの修復には酵素の力が必要。 酵素は生の果物、野菜、漬け物に含まれる。ビタミンミネラル。 ちゃんと醗酵した酵素を沢山取る事。 ジュースでも絞って25分以上たったものは酸化して酵素がなくなってしまう。 野呂美香 ●放射線防護の仕方(食品編)4の補遺2(要約) ペクチンが放射能を排出する。 毎日摂取すれば25パーセントから50パーセントぐらい排出される。 お腹のすいた時に酵素の入ったものを食べる。 野呂美香 ●放射線防護の仕方(食品編)4の補遺3(要約) 酸化したものを食べると酵素を浪費する。 抵抗力を落とす。 野呂美香 ●放射線防護の仕方(食品編)4の補遺4(要約) あまりにも毎日のメニューが豪華になっています。 すごい単品の方がいいです。 食品によって分解する酵素ぜんぶ違うので酵素を浪費する。 豪華メニューは酵素を浪費する(カツ丼等)。 野呂美香 ●放射線防護の仕方(食品編)4の補遺5(要約) ごちそうで消化に酵素を使うと全身の酵素が使われてしまう。 優先して酵素が使われてしまう。 その分抵抗力が落ちる。眠くなるのです。 野呂美香 ●放射線防護の仕方(食品編)5 放射能は物質や体を酸化させる。 ゆえに、スナック菓子などの「酸化している食品」の摂取を控える。 野呂美香 ●放射線防護の仕方(食品編)6 牛乳と野生のキノコ類の摂取は控える。 チェルノブイリの人体汚染は牛乳から。 キノコは根が広く、汚染を集積しやすい。 ●放射線防護の仕方(食品編)7 ウラジーミル・バベンコ副所長 最初は野菜。野菜と果物はとにかく「洗って、むいて、また洗う」ことが大切だ。 まず表面を流水でよく洗い、放射性物質を取り除く。 ●放射線防護の仕方(食品編)8 バベンコ副所長 その後、葉物野菜ならば外側の3、4枚の葉は捨てる。 長ねぎも表面の皮1枚ははぎ取る。 そのほかの野菜も皮の部分に放射性物質が多く取り込まれているので皮をむく。 ●放射線防護の仕方(食品編)9 バベンコ副所長 普段は皮を むかないキュウリやナス、トマトなどの皮もむこう。 {ヘタの部分も大きくカットする。 そして、最後に再び流水で洗う。} ●放射線防護の仕方(食品編)10 バベンコ副所長 キノコは特に放射性物質が沈着しやすい。 十分注意が必要だ。キノコの種類によっても違う。 {傘の部分に多く付着していることが多いので傘の表面を薄くそぎ落とす。 そして数時間塩水にさらしておく。 このとき酢やクエン酸を加えると除染効果は高くなる} ●放射線防護の仕方(食品編)10の補遺 キノコ類は根から吸い上げるという説もあります。 バベンコ副所長の説が正しいのかどうか…。 結果がでるまで、摂取を控えたほうがいいと思います。 ●放射線防護の仕方(食品編)11 バベンコ副所長 最後は野菜と同様に流水で洗う。 手間はかかるが、目に見えない放射能と闘うのだから仕方がない。 ●放射線防護の仕方(食品編)12 バベンコ副所長 肉や魚からも放射性物質を取り込む可能性は高い。 特にセシウムは動物の内臓系に取り込まれやすく、 ストロンチウムは骨組織に沈着する。 ●放射線防護の仕方(食品編)13 バベンコ副所長 塊の肉は薄切りやブツ切り、ひき肉にして2%の塩水にさらす。 このときにビタミンCや酢を加えると効果が高くなるばかりか、 肉の栄養分の流出も食い止めてくれる。 そしてその状態でひと晩置く。 ●放射線防護の仕方(食品編)14 肉は時間がないときはゆでる方法もある。 沸騰したお湯で8~10分間ゆでるのも可。 ゆで汁には放射性物質が溶け出しているので必ず捨てる。 ●放射線防護の仕方(食品編)15 バベンコ副所長 {魚もまずはよく洗い、骨にストロンチウムが沈着している可能性があるので、 内臓とともに取り除く。}さらに放射能を減らすには、 肉と同様に塩水につけるか、ゆでる。 エビや貝類にもストロンチウムの沈着が心配されるので同様の処置をする。 ●放射線防護の仕方(食品編)16 バベンコ副所長 ある研究では、ストロンチウムは水洗いで 10~30%、 3%の食塩水で30~70%が除去されたという。 とにかく洗うことを習慣づけるしかない。 ●放射線防護の仕方(食品編)17 バベンコ副所長 中国ではお茶の作法として、 飲む前に一度 お茶の葉に熱湯を注いで湯を捨てる「洗茶」といういれ方がある。 日本茶でも、まずこの「洗茶」をして、 その1杯目を捨てることで放射性物質の除去を期待できる。 ●放射線防護の仕方(食品編)18 バベンコ副所長 ストロンチウムが体内に入って骨組織に沈着しないように、 鶏卵を固ゆでにして殻をむき、その殻を粉末状になるまで砕き、 一日に 2gずつ摂取する方法。 こうすることでストロンチウムが沈着しやすい骨組織の隙間を埋めてくれるのだそうだ。
https://w.atwiki.jp/kidscindy/pages/89.html
これまでは、「アピアランス」の「点」メニューでは、ほかのアピアランスの点のデザインを借用できる、というような設計だった。 それよりも、 「アピアランス」「直線」の下に、「直線1」「直線2」「太い直線」「点線」 「アピアランス」「点」の下に、「点1(赤)」「点2(青)」・・・・ などのように、種類を選べるようにしてはどうか。そして、これらは点ごとに直線ごとに変更できるようにする。感じとしては、点のクラスにwxBitmap*型変数を増設していく?感じ。 そうすると、アピアランスごとにBitmapをよみこむようになるだろう。作業の量は膨大だ。 (8月28日)
https://w.atwiki.jp/jyouhou3/pages/15.html
クリームタイプのファンデーションがありますのでそれを使って 指で塗って、最後にクリーム用スポンジでトントンと均すと肌になじみますよ。 化粧水・乳液・化粧下地(全て保湿タイプを使用)もちゃんとすると崩れにくいです。 デパートなどに行くとそれぞれにあった化粧の仕方を一から説明してくれます。 メーカーによって使い方が違うので、今まではドラッグストアでした 等と言うと本当に丁寧に教えてくれます。 私は基礎化粧品は安い物をたっぷり使って、 (色々入りすぎているのは肌に合わないので) ファンデーションなどのメイクするものは 百貨店などのを使っています。 伸びも良いし長持ちな上、ちゃんと保湿してくれます。 それだけしか買わなくても丁寧に教えてくれますよ。 私が使っているのはコスメデコルテ AQ クリームファンデーションです。 高いですが、カナリ持ちます。
https://w.atwiki.jp/noahxark/pages/32.html
Noah s Arkではあらかじめ用意した画像をお絵かきで取り込み、アイコンとして使用することができます。 ただしこの方法はWinにしか対応していません。Macユーザ及び携帯ユーザの方、やり方がよく判らない方は管理人へ申請していただければマイピクチャへ画像を追加いたします 100px×100pxのjpg画像データを用意し、名前を「myimage.jpg」として、自分のPCのCドライブに直接保存する(ファイル名、保存の場所はこれ以外では成功しません。100px×100pxで15KB以下であればサイズは自由ですが、極力100px×100pxでの作成が望ましいです) その状態で、執務室のお絵描きを開くと、画像が呼び出されるのでそのまま投稿する これでお絵かき機能で作成したのと同じ状態の画像がマイピクチャに登録されます。あとはタイトルをつければ、整形やモンスターの画像に使用できます。
https://w.atwiki.jp/satuki4486/pages/12.html
ステータス決め、及びスキルの説明文で書かれている計算のしかたについて 例:HPを決定する時のような書式 HP=力+器用さ+体格/3 ↑の場合、本来の算数式では()がない限り割り算から計算をするのですが、ゲーム上では常に左から順番に処理をします。 例えば全て数値が10の場合、10+10+10÷3=は本来23,1ですが、ゲーム上では足し算を先に計算したのち÷を計算し 数字は10になります これらは、他の計算においても同様で、アイテムM Ms(拳銃)装弾数18 ダメージ1D6+4 掃射数2といったアイテムまたはダイス補正のあるアイテムの場合でも、まずはダイス処理をして、そこに+4を足した値がダメージになる。といった具合になります。